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计算机学院2021级大一年度项目计划中期检查成绩公示

发表时间:2022-04-24 | 作者:白雪峰

2021级大一年度项目计划中期检查在我院顺利完成,现将本次中检成绩公示如下:

序号

项目名称

中检成绩

1

烟雾检测报警器

通过

2

面向教学的物理定律三维演示软件

通过

3

基于UE4引擎的校园模拟社交游戏(以本校为建模原型)

优秀

4

基于爬虫算法的校园信息提取收集助手

放弃

5

基于数据挖掘的广告投放研究

优秀

6

面向冬奥会主题的数据挖掘及区域经济分析

通过

7

针对新冠疫情数据分析与可视化处理

通过

8

基于slam和yolo v5算法的三维点云重构和物体识别检测

优秀

9

基于Java语言Forge平台的Minecraft模组开发

通过

10

基于flutter的大学生拍照搜题软件

优秀

11

基于微信小程序的校园乐跑软件

通过

12

基于微信小程序的健康运动平台

通过

13

基于Android Studio的保姆式校园地图

通过

14

基于Flutter框架的校园二手交易APP

通过

15

基于Unity引擎和Unity Shader的游戏制作与风格化渲染

通过

16

学生信息管理系统

通过

17

在线购物系统的设计与实现

通过

18

基于RISC-V指令集的CPU设计与实现

通过

19

室内激光雷达配准系统

通过

20

智能螺丝刀开发

通过

21

基于微信小程序的儿童故事搜索与管理系统

通过

22

基于Python的跨境电商爬虫系统

通过

23

基于条形码识别和联网数据库的购物辅助系统

通过

24

基于51单片机的风力检测装置

通过

25

基于NBloT的红外入侵报警系统

通过

26

“私人助理”小程序设计

优秀

27

2D横版冒险游戏设计与实现

通过

28

基于windows平台塔防游戏系统的设计与实现

通过

29

基于虚幻4引擎的游戏开发

通过

30

基于自然语言识别的争议问题舆论分析和用户画像

通过

31

基于STM32单片机的智能机器人嵌入式系统开发

通过

32

基于c语言与easyx2d游戏开发

通过

33

基于MySQL开发的辅助复杂数据查询中间件

通过

34

驾驶员危险行为检测

通过

35

合成语音诈骗检测

放弃

36

“列星安陈”游戏设计

通过

37

冒险类游戏“迷雾之城”的设计与实现

通过

38

“工大课本收集”游戏设计与实现

优秀

39

基于微信小程序的面向新生入学后多项事宜的指引型应用

优秀

40

使用虚幻4进行虚拟校园搭建

优秀

41

基于C语言的RPG类游戏刺客伍六七的设计与实现

优秀

42

基于java的虚拟聊天机器人

通过

43

基于UE4的低多边形风格游戏开发

优秀

44

基于微信小程序的寻物启事和失物招领平台

通过

45

弹幕型游戏“skyward war”的设计与实现

通过

46

基于Android系统相册的JPEG格式图片加密与便捷解密

优秀

47

基于C语言的跑酷类游戏设计与实现

通过

48

内部网DNS攻击与防范  

通过

49

抖音短视频评论的爬取与展示

通过

50

面向QQ空间的用户社交关系分析系统

通过

51

基于python爬虫的公司新闻数据获取与可视化展示

通过

52

基于Web的交互式网络数据处理平台

通过

53

基于OpenCV的图像处理

通过

54

基于图像处理的复杂背景下文字检测

通过

55

校园微论坛

优秀

56

基于CMS的学习网站

放弃

57

基于Python的外星人大战游戏

通过

58

基于Qt和深度学习的健康提醒助手

通过

59

基于NFC的校园打卡微信小程序

优秀

60

基于web的云笔记平台

通过

61

多维特征融合的鱼类识别

放弃

62

接球小游戏

通过

63

生鲜冷链物流路线优化及具体应用场景创新研究

通过

64

基于仙侠背景以RPG为基础包含多种玩法的游戏

通过

65

像素风格2D横版卷轴RPG游戏的设计与实现

优秀

66

基于开源OJ的实验教学管理系统

通过

67

大一年度项目管理系统

通过

68

校园委托平台小程序

通过

69

语音交互日程提醒App

通过

70

车内气体检测系统

通过

71

基于yolo的人体部位识别

优秀

72

智能表格生成插件

通过

73

基于机器学习的Flappy Bird自动控制

优秀

74

基于MINST数据集的手写识别检测

通过

75

基于数据挖掘和分类的“每日工大”实用APP

通过

76

基于微信小程序的校园帮跑腿平台

通过

77

基于微信小程序的快递外卖等帮取服务

通过

78

基于深度学习的手写笔记识别

通过

79

基于树莓派的定位导航系统

通过

80

智慧小邮差

优秀

81

期货涨跌概率计算器——辅助下单软件

通过

82

基于FTG类型的游戏开发

通过

83

哈饮食-工大饮食信息管理系统

通过

84

基于微信小程序的小蘑菇点歌平台

通过

85

基于微信小程序的外卖程序

通过

86

基于微信小程序的课程表系统

通过

87

基于scrapy的社交平台爬取及分析系统

通过

88

小型自制循迹小车

通过

89

基于spark的消费金融场景下的用户购买预测

通过

90

靓仔孵化自习室

通过

91

基于QT和C++的游戏引擎开发

通过

92

基于HTML5的在线问卷系统

通过

93

基于Python的安全数据检索系统

通过

94

基于Godot引擎的新型交互式游戏开发

通过

95

面向网络事件信息传播路径的可视化展示系统

通过

96

生肖传奇游戏设计与实现

通过